Binmore, Ken

Teori­a de juegos - Madrid : McGraw Hill, 1994 - 624p. ; graf. 23.5 cm

Introducción. 1. Ganar. 2. Arriesgarse. 3. Sobre gustos. 4. Cobrar. 5. Cerrar tratos.6. Mixturas. 7. Mantener el equilibrio. 8. Repetirse. 9. Adaptarse a las circunstancias. 10. Saber cuál es tu sitio. 11. Saber a quién creer. 12. Farolear.

84-481-0192-8


Libros de Texto

519.3/B53t / B53t